Cobra, space adventure, l’intégrale, partie 3 (Akio Sugino, Osamu Dezaki)
Dans « Cobra, space adventure, l’intégrale, partie 3 » l’épisode 11 prend place sur la planète sableuse de Zados, dans laquelle Cobra recherche l’arme absolue.Mais Sandra, la reine des Créatures des neiges, surgit et canarde le vaisseau de Cobra dont les étonnantes capacités lui permettent de reprendre le dessus et d’abattre son agresseur.
Sandra révèle pourtant d’autres ressources et organise une contre attaque avec un tank capable de s’enfouir dans les sables pour échapper à une détection.
Cobra décide de laisser finalement Armanoïde contenir le tank à l’aide du champs de force du vaisseau et se rend dans une pyramide recherche la chambre du roi ou se trouve la fameuse arme.
Il entre alors en concurrence avec Sandra et doit s’employer face à une adversaire usant de bracelets électriques, d’un réseau de cordes de piano et de Dobel, son loups robotisé.
Sandra a pourtant le dessous lorsqu’elle se heurte au garde royal, une créature serpentine qui tue son loups et la menace personnellement.
L’opportuniste reine des Créatures des neiges profite de l’arrivée de Cobra pour le laisser face au garde et arriver jusqu’à la chambre du roi après avoir décodé le mécanisme d’ouverture d’une lourde porte.
Cobra finit pourtant par tuer le garde à l’aide de son pyscho-gun et entre de manière sous marine dans la chambre.
Alors qu’il semble se contenter d’un spectaculaire trésor, Sandra se montre plus maligne et dérobe l’arme, représenté par un œuf.
Dans l’épisode 12, Sandra devient folle, grisée par le pouvoir de l’arme absolue, qui la transforme en géante invulnérable.
Cobra est obligé de fuir la pyramide, tandis que Sandra massacre ses propres soldates ainsi que Sand Jackal et ses hommes, l’envoyé des pirates de l’espace venu récupérer l’arme.
L’arme évolue, passant de sabre à fusil… Cobra embarque Dominique dans le tank de Sandra et s’enfouit profondément sous le sable pour forcer l’arme à le copier…
Ensuite il demande à Armanoide, qui a fait des miracles pour réparer la vaisseau, de surgir afin de replacer l’arme dans son environnement d’origine afin de la retransformer en œuf, laissant Sandra morte…
Prudent, Cobra se débarrasse de l’œuf en le jetant dans le désert…
Croyant se détendre dans l’épisode 13, Cobra se rend à Las Vegas City pour retrouver l’or volé par Hammer Volt Joe, un étrange patron de casino.
Il est aidé par une jolie et sexy Bunny qu’il a secouru face à des clients brutaux et échappe à des tentatives d’assassinats de robots stripteaseuses commandés par Volt.
Redoutable, Volt capture Armanoide à l’aide de ses points volants télécommandés.
Cobra retrouve néanmoins sa trace dans le casino et après avoir échappé à une roulette russe aussi géante que mortelle, l’affronte.
La Bunny provoque ensuite un état d’apesanteur qui annule le punch des poings de Volt qui devient une proie relativement facile pour le pyscho-gun de Cobra.
Volt finit par mourir en dérivant dans l’espace avec son or volé et la Bunny révèle appartenir à la police de l’espace.
Dans l’épisode 14, Cobra a fort à faire avec Galtan, un génie poursuivant Anita, une des ses belles captives venue chercher refuge dans son vaisseau.
Créature magique, invulnérable au psycho-gun, Galtan capture le vaisseau de Cobra et l’emmène sur son monde, un palais des mille et une nuits dans lequel il a accumulé or et femmes tenues sur son contrôle.
Cobra refuse de se mettre à son service et est sauvé d’une explosion par Anita elle aussi maitrisant l’art de la magie.
Anita donne également le seul moyen de tuer Galtan, capable de cracher du feu ou d’envoyer des cartes magiques mortelle et Cobra saisit sa chance en tirant un coup de psycho-gun à travers un crane formé par deux danseuses marionnettes.
Le mauvais génie est ensuite ramené dans sa bouteille et ses victimes libérées.
L’épisode 15 montre Cobra s’acquitter d’une dette envers Vega, le shérif de la planète Wing qui l’avait aidé 5 ans auparavant à échapper aux pirates de l’espace.
Devenu un fugitif malade après la conquête de Wing par les pirates, Vega est secouru par Cobra qui lui propose de retrouver le cristal capable de recharger sa planète.
Les deux complices se rendent dan le musée de Loos, ou se trouve le Cristal solidement gardé et acquièrent de précieuses informations en se faisant passer pour des chercheurs.
De nuit, Cobra s’introduit dans la pièce du cristal en déjouant les rondes de dinosaures robots gardant les lieux et réussit à s’enfuir porter par Vega, ayant muté en créature ailé.
Vega meurt comme ceux de sa race ayant accompli leur mutation mais remet le cristal à Cobra qui peut ainsi rétablir la vie sur Wing.
En conclusion, la série proposée sur « Cobra, space adventure, l’intégrale, partie 3 » est toujours de haute qualité avec des personnages aussi riches que dangereux mais se montre moins exceptionnelle que les précédentes.
L’aventure, l’action, l’exotisme et l’érotisme sont toujours bien présents, mais les personnages de sexy amazone comme Sandra, de techno-criminel comme Volt ou de djinn des mille et une nuit comme Galtan, ont comme un léger gout de déjà-vu.
Ne boudons pas cependant notre plaisir avec ce léger creux dans une série par ailleurs exceptionnelle.

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